Library
At
[[{{{2}}}]] (estágio 3) the academic node's unique building is the Library.[1]
- Information about the world will be presented directly to players through the world map UI.[2] Previously the Library was used to access information about the world, such as the history of significant narrative events, locations of gatherable resources, dungeons, and POIs.[1]
- In the past we talked about having a library that was capable of facilitating players exchanging information for map data like that, but we've moved a little bit more in a direction of just presenting that information up front to the player, because travel is such a meaningful portion of the game and we don't have fast travel. So, I think that for Alpha-2 what's planned is that we're going to be showcasing the intricate details of services offered at these node locations from just a UI presentation standpoint within the map.[2] – Steven Sharif
Players can use the Library to access information, including (but not limited to) the following:[1]
Bases Científicas
Academic nodes priorizam classes artesãs e construção.[3]
Um grande filósofo de Verra disse certa vez, “Para conhecer os Deuses, devemos primeiro conhecer a nós mesmos. A ciência é a lente por onde vemos.” Em Verra, a Essência flui pelo tecido do mundo. Cada local usa a Essência de maneiras diferentes. permitindo interações com a mesma que demonstram uma variedade de resultados. Existem bases próximas a essas localizações no mundo cujo foco é a Essência, e esse é um dos focos da Base Científica. Aqueles que buscam o conhecimento, o avanço tecnológico, e querem entender por que o mundo é do jeito que é se sentirão em casa nessa Base. Nessas Bases, você encontrará longas missões e recompensas para artesãos, coletores, e aqueles que procuram os mais altos conhecimentos de Artesanato.[1]
Ao bater o olho em uma Base Científica, jogadores encontrarão Sábios em uma Expedição na natureza, procurando ajuda para encontrar reagentes naturais ou alquímicos. Se ajudá-los, poderá transformar uma Base Científica em algo magnífico.[1]
A especialização em mecânicas de Artesanato e Construção é garantida através de diversos PNJs mercadores e através de certas missões auxiliares dentro de uma Base Científica. Isso liberará diversas habilidades para muitas profissões e permitirá a especialização nos aspectos de Coleta, Processamento, e Fabricação do sistema de Artesanato.[1]
Benefícios de Bases Científicas
Bases Científicas que chegaram ao estágio de metrópole liberam o superpoder Teletransporte .[1]
- Cidadãos de metrópoles científicas podem teleportar entre a metrópole e qualquer um de suas bases vassalas, independente do estágio da base vassala, desde que a mesma não esteja em guerra.
- Cidadãos de bases vassalas podem teleportar para ir e voltar de sua metrópole.
- Se houverem múltiplas metrópoles científicas, uma aeronave providenciará transporte rápido entre essas metrópoles para os cidadãos das mesmas e de suas bases vassalas, desde que as metrópoles não estejam em guerra.
Isso permitirá que Cidadãos e Vassalos de Metrópoles Científicas façam as coisas mais rápido que os outros, já que o transporte rápido é limitado no mundo de Ashes of Creation. Eles conseguirão trocar bens e informação com facilidade, e viajar pelo mundo com rapidez para coletar matérias-primas para criar fórmulas, assim como participar de eventos limitados.[1]